Anasayfa » Eğitim Ortamlarında ChatGPT Kullanımı: 50 Altın Prompt Rehberi

Eğitim Ortamlarında ChatGPT Kullanımı: 50 Altın Prompt Rehberi

693

Yapay zeka dünyası tüm alanlarda hızla büyümeye devam ederken eğitim ve öğretim alanında da yaygın olarak kullanılmaktadır. Yakın zamanda çıkan GPT-5 modeli ile birlikte özellikle içerik üretme ve akıl yürütme konularında da devrim niteliğinde gelişmeler yaşandı. Hal böyleyken eğitim ortamlarında yapay zeka kullanımının ve prompt yazımının da bu gelişmelerden çokça etkileneceği kesin diyebilirim.

Üretken yapay zeka konusunda bireylerin en çok yaşadığı problemlerin başında ise doğru prompt yazımı gelmektedir. Öyle ki, prompt mühendisliği çerçevesinde promptunuzu doğru yazmadığınızda istediğiniz sonuca ulaşmanız oldukça zordur. Bunu bilen ve tecrübe etmiş birisi olarak siz eğitmen ve öğretmenlerin ders hazırlığı, ders içi ve diğer aktivitelerde kullanabileceği prompt örnekleri oluşturdum. Birçok farklı alandan birçok farklı türde promptalara buradan ulaşabilirsiniz.

Hazırlamış olduğum bu listeyi ChatGPT’nin prompt mantığına uygun bir şekilde basit ve çok değişkenli olarak örneklerle birlikte tasarladım. Köşeli parantez içerisindeki değişkenleri kendi içeriğinizle değiştirmeniz yeterli. Örnek prompta (istem) bakarak fikir edinebilirsiniz.

Sizden bir isteğim bu içeriği beğendiyseniz paylaşmanız 🙏 Ayrıca, Instagram @egiteknoloji ve @sayidozcan hesaplarını takip edip destek olabilirsiniz. Youtube kanalımda da Eğitim Teknolojileri konusunda videoları bulabilirsiniz. Umarım faydalı olur.

ChatGPT Prompt Şablonları Nasıl Kullanılır?

Ders Planı Promptları

1-Ders Planlama (8 Prompt)

Ders Planı

  • Basit: Bana [konu] için 40 dakikalık bir ders planı hazırla.
  • Çok değişkenli: Bana [konu] konusunda, [strateji_adı] stratejisini kullanarak, [hedef_kitle] seviyesinde, [süre] dakikalık bir ders planı hazırla. Plan giriş, gelişme, sonuç bölümlerinden oluşsun ve [ölçme_yöntemi] yöntemiyle ölçme-değerlendirme içersin.
  • Örnek: Bana “Fotosentez” konusunda, probleme dayalı öğrenme stratejisini kullanarak, 7. sınıf seviyesinde, 40 dakikalık bir ders planı hazırla. Plan giriş, gelişme, sonuç bölümlerinden oluşsun ve kavram haritası yöntemiyle ölçme-değerlendirme içersin.

Konu Anlatımı

  • Basit: [Konu] konusunu 10 yaşındaki öğrencilerin anlayacağı şekilde açıkla.
  • Çok değişkenli: [konu] konusunu [hedef_kitle_yaş] yaşındaki [hedef_kitle_türü] için [anlatım_türü] yöntemiyle açıkla.
  • Örnek: “Deprem” konusunu 9 yaşındaki ilkokul öğrencileri için hikâye anlatımı yöntemiyle açıkla.

Metin Adaptasyonu

  • Basit: Bu metni lise seviyesine uygun hale getir: [metin]
  • Çok değişkenli: Bu metni [hedef_kitle] seviyesine uygun hale getir ve [ek_özellik] ekle: [metin]
  • Örnek: Bu metni 11. sınıf öğrencileri seviyesine uygun hale getir ve günlük yaşamdan örnekler ekle: [metin]

Farklı Yöntemler

  • Basit: [Konu] öğretmek için 3 farklı yöntem öner.
  • Çok değişkenli: [konu] öğretmek için [yöntem_sayısı] farklı öğretim yaklaşımı öner ve her biri için [örnek_türü] örnek ver.
  • Örnek: “Elektrik Devreleri” öğretmek için 4 farklı öğretim yaklaşımı öner ve her biri için sınıf içi etkinlik örneği ver.

Çalışma Planı Oluşturma

  • Basit: Bir haftalık [konu] çalışma programı oluştur.
  • Çok değişkenli: [konu] için [süre] günlük çalışma programı oluştur. Programda [günlük_hedef_türü] hedefleri belirt.
  • Örnek: “LGS Friendship Ünitesi İngilizce kelime bilgisi” için 14 günlük çalışma programı oluştur. Programda günlük kelime öğrenme hedeflerini belirt.

Özet Oluşturma

  • Basit: [Konu] için 15 dakikalık hızlandırılmış ders özeti yaz.
  • Çok değişkenli: [konu] için [süre] dakikalık hızlandırılmış ders özeti yaz ve [özet_formatı] formatında sun.
  • Örnek: “Dijital Vatandaşlık” için 10 dakikalık hızlandırılmış ders özeti yaz ve madde madde liste formatında sun.

Etkinlik Planı Yazdırma

  • Basit: [Konu] için dersin giriş bölümünü yaz.
  • Çok değişkenli: [konu] için dersin giriş bölümünü [hedef_kitle] seviyesinde yaz ve [dikkat_çekme_yöntemi] yöntemi kullan.
  • Örnek: “Geri Dönüşüm” için dersin giriş bölümünü lise seviyesinde yaz ve çarpıcı istatistikler yöntemi kullan.
Etkinlik ve Oyun Promptları

2-Etkinlik ve Oyun Tasarımı (8 Prompt)

Oyun Fikri

  • Basit: [Konu] öğretimi için bir oyun fikri ver.
  • Çok değişkenli: [konu] öğretmek için [oyun_türü] formatında, [süre] dakikada uygulanabilecek, [hedef_kitle] seviyesinde bir oyun fikri öner.
  • Örnek: “Matematikte çarpma işlemini” öğretmek için kart eşleştirme formatında, 10 dakikada uygulanabilecek, 3. sınıf seviyesinde bir oyun fikri öner.

Grup Çalışması Fikri

  • Basit: [Konu] ile ilgili grup çalışması öner.
  • Çok değişkenli: [konu] konusunda [grup_büyüklüğü] kişilik, [amaç] amacına yönelik, [süre] dakikalık bir grup etkinliği tasarla.
  • Örnek: “Sürdürülebilir tarım” konusunda 5 kişilik, problem çözme amacına yönelik, 30 dakikalık bir grup etkinliği tasarla.

Drama Fikri

  • Basit: [Konu] için yaratıcı drama etkinliği öner.
  • Çok değişkenli: [konu] için [drama_türü] türünde, [hedef_kitle] seviyesinde, [süre] dakika sürecek bir yaratıcı drama etkinliği öner.
  • Örnek: “Tarihsel olaylar” için canlandırma türünde, lise seviyesinde, 20 dakika sürecek bir yaratıcı drama etkinliği öner.

Dijital Araç Önerisi

  • Basit: [Konu] öğretmek için dijital araç öner.
  • Çok değişkenli: [konu] öğretmek için [dijital_araç_türü] kategorisinde, [kullanım_amacı] amacına yönelik 3 dijital araç öner.
  • Örnek: “Fotoğraf düzenleme” öğretmek için ücretsiz web tabanlı araç kategorisinde, uygulamalı pratik amacına yönelik 3 dijital araç öner.

Açık Hava Etkinliği Fikri

  • Basit: [Konu] için açık hava etkinliği öner.
  • Çok değişkenli: [konu] için [mekan_türü] ortamında, [mevsim] mevsimine uygun, [hedef_kitle] seviyesinde açık hava etkinliği öner.
  • Örnek: “Bitki çeşitliliği” için okul bahçesi ortamında, ilkbahar mevsimine uygun, ortaokul seviyesinde açık hava etkinliği öner.

İşbirlikçi Etkinlik Fikri

  • Basit: [Konu] öğretmek için işbirlikçi öğrenme etkinliği tasarla.
  • Çok değişkenli: [konu] öğretmek için [işbirliği_modeli] modeliyle, [grup_sayısı] grup halinde, [hedef_kitle] seviyesine uygun bir etkinlik tasarla.
  • Örnek: “Enerji kaynakları” öğretmek için Jigsaw modeliyle, 4 grup halinde, lise seviyesine uygun bir etkinlik tasarla.

Yarışma Fikri

  • Basit: [Konu] için yarışma formatında etkinlik öner.
  • Çok değişkenli: [konu] için [yarışma_türü] formatında, [ödül_türü] ile motive edilen, [süre] dakikalık bir etkinlik öner.
  • Örnek: “Kelime bilgisi” için quiz yarışması formatında, kitap ödülü ile motive edilen, 15 dakikalık bir etkinlik öner.

STEM Etkinliği Fikri

  • Basit: [Konu] için STEM etkinliği öner.
  • Çok değişkenli: [konu] için STEM yaklaşımında, [malzeme_listesi] malzemelerini kullanarak, [süre] sürede tamamlanabilecek bir etkinlik öner.
  • Örnek: “Su döngüsü” için STEM yaklaşımında, pet şişe ve boya malzemelerini kullanarak, 30 dakikada tamamlanabilecek bir etkinlik öner.
Ölçme ve Değerlendirme Promptları

3-Ölçme ve Değerlendirme Prompt Şablonları (8 Prompt)

Çoktan Seçmeli Soru

  • Basit: [Konu] konusunda 5 çoktan seçmeli soru hazırla.
  • Çok değişkenli: [konu] konusunda, [soru_sayısı] soruluk, [zorluk_düzeyi] seviyesinde, [açıklama_türü] açıklamalar içeren çoktan seçmeli test hazırla.
  • Örnek: “İngilizce zamanlar” konusunda, 10 soruluk, orta seviye, neden doğru olduğunu açıklayan çoktan seçmeli test hazırla.

Boşluk Doldurma Sorusu

  • Basit: [Konu] için boşluk doldurma soruları hazırla.
  • Çok değişkenli: [konu] için [soru_sayısı] adet boşluk doldurma sorusu hazırla, sorular [zorluk_düzeyi] seviyesinde olsun ve [ipucu_türü] ipucu ekle.
  • Örnek: “İnsan organları” için 8 adet boşluk doldurma sorusu hazırla, sorular kolay seviyede olsun ve görsel ipucu ekle.

Doğru-Yanlış Sorusu

  • Basit: [Konu] ile ilgili doğru-yanlış testi hazırla.
  • Çok değişkenli: [konu] ile ilgili [soru_sayısı] maddelik doğru-yanlış testi hazırla ve her cevabın açıklamasını [cevap_formatı] formatında ver.
  • Örnek: İnternet güvenliği” ile ilgili 12 maddelik doğru-yanlış testi hazırla ve her cevabın açıklamasını kısa paragraf formatında ver.

Kısa Cevaplı Soru

  • Basit: [Konu] için kısa cevaplı sınav soruları yaz.
  • Çok değişkenli: [konu] için [soru_sayısı] adet kısa cevaplı sınav sorusu yaz ve [değerlendirme_kriteri] kriterine göre puanlama öner.
  • Örnek: “Fotosentez” için 5 adet kısa cevaplı sınav sorusu yaz ve doğru anahtar kelimelere göre puanlama öner.

Proje Ödevi Fikri

  • Basit: [Konu] için proje ödevi fikri ver.
  • Çok değişkenli: [konu] için [süre] sürede tamamlanabilecek, [hedef_kitle] seviyesinde, [sunum_formatı] formatında sunulacak bir proje ödevi öner.
  • Örnek: “Güneş enerjisi” için 2 haftada tamamlanabilecek, lise seviyesinde, poster formatında sunulacak bir proje ödevi öner.

Açık Uçlu Soru

  • Basit: [Konu] için açık uçlu soru yaz.
  • Çok değişkenli: [konu] için [soru_sayısı] adet açık uçlu soru yaz, sorular [düşünme_düzeyi] seviyesinde olsun.
  • Örnek: “İklim değişikliği” için 3 adet açık uçlu soru yaz, sorular analiz düzeyinde olsun.

Rubrik Hazırlama

  • Basit: [Konu] için rubrik hazırla.
  • Çok değişkenli: [konu] konusunda [seviye_sayısı] seviyeli, [kriter_sayısı] kriterli bir değerlendirme rubriği hazırla.
  • Örnek: “Deney raporu yazma” konusunda 4 seviyeli, 5 kriterli bir değerlendirme rubriği hazırla.

Quiz Hazırlama

  • Basit: [Konu] için quiz hazırla.
  • Çok değişkenli: [konu] için [soru_sayısı] soruluk, [soru_türü] formatında, [zorluk_düzeyi] seviyesinde bir quiz hazırla.
  • Örnek: “Python programlama” için 6 soruluk, kod tamamlama formatında, orta seviye bir quiz hazırla.
Görsel, Video ve Sunum Promptları

4-Görsel, Video ve Sunum İçerikleri (8 Prompt)

Sunum Oluşturma

  • Basit: [Konu] için 5 slaytlık sunum tasarla.
  • Çok değişkenli: [konu] için [slayt_sayısı] slaytlık, [tasarım_stili] tasarım stilinde, [hedef_kitle] seviyesine uygun bir sunum taslağı hazırla.
  • Örnek: “Yapay zekâ tarihi” için 7 slaytlık, minimalist tasarım stilinde, üniversite seviyesine uygun bir sunum taslağı hazırla.

İnfografik Hazırlama

  • Basit: [Konu] için infografik fikirleri ver.
  • Çok değişkenli: [konu] için [bilgi_türü] bilgileri içeren, [renk_paleti] renk paletiyle hazırlanacak 3 infografik fikri öner.
  • Örnek: “Geri dönüşüm süreci” için istatistik bilgileri içeren, yeşil ve mavi tonlu renk paletiyle hazırlanacak 3 infografik fikri öner.

Görsel Açıklama

  • Basit: [Konu] için görsel açıklama hazırla.
  • Çok değişkenli: [konu] için [format] formatında, [hedef_kitle] seviyesine uygun, [amaç] amacına yönelik görsel açıklama metni hazırla.
  • Örnek: “Güneş tutulması” için sosyal medya paylaşımı formatında, ortaokul seviyesine uygun, merak uyandırma amacına yönelik görsel açıklama metni hazırla.

Poster Fikri

  • Basit: [Konu] için 3 poster fikri ver.
  • Çok değişkenli: [konu] için [tema] temalı, [boyut] boyutlarında, [hedef_kitle] için tasarlanacak 3 poster fikri öner.
  • Örnek: “Bilim şenliği” için inovasyon temalı, A2 boyutlarında, lise öğrencileri için tasarlanacak 3 poster fikri öner.

Görsel Hazırlama Fikri

  • Basit: [Konu] için ders içi görsel hazırlama fikri ver.
  • Çok değişkenli: [konu] için [görsel_türü] türünde, [renk_teması] temalı, [süre] içinde hazırlanabilecek ders içi görsel öner.
  • Örnek: “İnsan sindirim sistemi” için etiketli şema türünde, pastel renk temalı, 15 dakika içinde hazırlanabilecek ders içi görsel öner.

Storyboard Oluşturma

  • Basit: [Konu] için storyboard hazırla.
  • Çok değişkenli: [konu] için [sahne_sayısı] sahnelik, [hikaye_türü] türünde, [hedef_kitle] seviyesine uygun bir storyboard taslağı oluştur.
  • Örnek: “İnternette güvenli alışveriş” için 6 sahnelik, eğitici hikâye türünde, lise seviyesine uygun bir storyboard taslağı oluştur.

Animasyon Senaryosu Hazırlama

  • Basit: [Konu] için animasyon senaryosu hazırla.
  • Çok değişkenli: [konu] için [süre] dakikalık, [animasyon_stili] stilinde, [hedef_kitle] seviyesine uygun animasyon senaryosu yaz.
  • Örnek: “İklim değişikliği” için 3 dakikalık, flat design stilinde, ortaokul seviyesine uygun animasyon senaryosu yaz.

Animasyon Senaryosu Hazırlama

  • Basit: [Konu] için ders video metni yaz.
  • Çok değişkenli: [konu] için [süre] dakikalık, [anlatım_türü] tarzında, [hedef_kitle] seviyesine uygun ders videosu metni yaz.
  • Örnek: “Temel Python komutları” için 5 dakikalık, adım adım öğretici tarzında, üniversite seviyesine uygun ders videosu metni yaz.
Öğrenci Rehberliği Promptları

5-Öğrenci Rehberliği (8 Prompt)

Çalışma İpuçları

  • Basit: [Konu] için çalışma ipuçları ver.
  • Çok değişkenli: [konu] için [öğrenme_stili] öğrenme stiline sahip öğrenciler için [ipuç_sayısı] çalışma ipucu ver.
  • Örnek: “Matematik problemleri” için görsel öğrenme stiline sahip öğrenciler için 7 çalışma ipucu ver.

Motivasyon Cümlesi

  • Basit: [Konu] için motivasyon cümleleri yaz.
  • Çok değişkenli: [konu] öğrenen [hedef_kitle] seviyesindeki öğrenciler için [sayı] adet, [tarz] tarzında motivasyon cümlesi yaz.
  • Örnek: “Programlama” öğrenen lise öğrencileri için 5 adet, ilham verici tarzda motivasyon cümlesi yaz.

Bireysel Çalışma Planı

  • Basit: [Konu] için bireysel çalışma planı hazırla.
  • Çok değişkenli: [konu] için [süre] günlük, [günlük_süre] dakika çalışma planı hazırla ve [ek_aktivite] aktivitesini ekle.
  • Örnek: “İngilizce konuşma pratiği” için 21 günlük, günde 30 dakika çalışma planı hazırla ve haftada bir online konuşma etkinliği ekle.

Hata Listeleme

  • Basit: [Konu] için sık yapılan hataları listele.
  • Çok değişkenli: [konu] konusunda [sayı] sık yapılan hatayı listele ve her biri için [çözüm_türü] çözüm önerisi ver.
  • Örnek: “Deney raporu yazma” konusunda 5 sık yapılan hatayı listele ve her biri için pratik çözüm önerisi ver.

Alışkanlık Fikri

  • Basit: [Konu] öğrenme sürecini kolaylaştıracak alışkanlıklar öner.
  • Çok değişkenli: [konu] öğrenenler için [alışkanlık_sayısı] etkili alışkanlık öner ve [neden] açıklamasını ekle.
  • Örnek: “Tarih” öğrenenler için 6 etkili alışkanlık öner ve her biri için öğrenmeyi nasıl kolaylaştırdığını açıkla.

Soru Çözüm Teknikleri

  • Basit: [Konu] öğrenen öğrenciler için soru çözme teknikleri ver.
  • Çok değişkenli: [konu] öğrenen [hedef_kitle] için [teknik_sayısı] soru çözme tekniği öner ve her teknik için örnek uygula.
  • Örnek: “Fizik” öğrenen üniversite öğrencileri için 4 soru çözme tekniği öner ve her teknik için örnek uygula.

Tekrar Planı

  • Basit: [Konu] için tekrar planı hazırla.
  • Çok değişkenli: [konu] için [tekrar_sıklığı] tekrar yöntemiyle, [süre] boyunca uygulanacak bir tekrar planı oluştur.
  • Örnek: “Kelime ezberi” için her gün tekrar yöntemiyle, 1 ay boyunca uygulanacak bir tekrar planı oluştur.

Kaynak Önerisi

  • Basit: [Konu] öğrenen öğrenciler için kaynak öner.
  • Çok değişkenli: [konu] öğrenenler için [kaynak_türü] türünde, [seviye] seviyesine uygun [kaynak_sayısı] kaynak öner.
  • Örnek: “Makine öğrenmesi” öğrenenler için ücretsiz online kurs türünde, başlangıç seviyesine uygun 3 kaynak öner.
İleri Kullanım Promptları

6-İleri Kullanımlar (10 Prompt + 2 Bonus)

Senaryo Tabanlı Öğrenme

  • Basit: [Konu] için senaryo tabanlı öğrenme kurgusu yap.
  • Çok değişkenli: [konu] için [senaryo_türü] türünde, [hedef_kitle] seviyesinde, [aşama_sayısı] aşamalı bir öğrenme senaryosu oluştur.
  • Örnek: “Acil durum yönetimi” için rol yapma türünde, yetişkin seviyesinde, 5 aşamalı bir öğrenme senaryosu oluştur.

Mikro Öğrenme

  • Basit: [Konu] için mikro öğrenme içerikleri öner.
  • Çok değişkenli: [konu] için [format] formatında, [süre] dakikalık, [konu_sayısı] başlık öner.
  • Örnek: “İnternet güvenliği” için kısa video formatında, 2 dakikalık, 5 başlık öner.

İnteraktif Öğrenme

  • Basit: [Konu] için interaktif öğrenme modülü fikri ver.
  • Çok değişkenli: [konu] için [interaktif_türü] formatında, [teknoloji] teknolojisini kullanarak, [hedef_kitle] seviyesine uygun öğrenme modülü fikri öner.
  • Örnek: “Tarihsel savaşlar” için zaman çizelgesi formatında, HTML5 teknolojisini kullanarak, lise seviyesine uygun öğrenme modülü fikri öner.

Sanal Sınıf

  • Basit: [Konu] için sanal sınıf etkinliği tasarla.
  • Çok değişkenli: [konu] için [platform] platformunda, [süre] dakikalık, [etkinlik_türü] türünde bir sanal sınıf etkinliği tasarla.
  • Örnek: “Matematikte integral” için Zoom platformunda, 40 dakikalık, problem çözme türünde bir sanal sınıf etkinliği tasarla.

Artırılmış Gerçeklik

  • Basit: [Konu] için artırılmış gerçeklik uygulaması fikri ver.
  • Çok değişkenli: [konu] için [AR_türü] formatında, [kullanım_senaryosu] amacıyla kullanılacak bir artırılmış gerçeklik uygulaması fikri öner.
  • Örnek: “İnsan anatomisi” için 3D modelleme formatında, anatomi öğrenme amacıyla kullanılacak bir artırılmış gerçeklik uygulaması fikri öner.

Yapay Zeka

  • Basit: [Konu] için yapay zekâ destekli öğrenme uygulaması fikri ver.
  • Çok değişkenli: [konu] için [AI_türü] destekli, [hedef_kitle] için, [öğrenme_amacı] amacına yönelik uygulama fikri öner.
  • Örnek: “Dil öğrenme” için konuşma tanıma destekli, yetişkinler için, telaffuz geliştirme amacına yönelik uygulama fikri öner.

Oyunlaştırma Planı

  • Basit: [Konu] için oyunlaştırma planı yap.
  • Çok değişkenli: [konu] öğrenme sürecini [oyun_mekaniği] mekaniğiyle oyunlaştır ve [ödül_türü] ödüller ekle.
  • Örnek: “Kodlama öğrenme” sürecini seviye atlama mekaniğiyle oyunlaştır ve rozet ödülleri ekle.

Veri Görselleştirme

  • Basit: [Konu] için veri görselleştirme fikri ver.
  • Çok değişkenli: [konu] ile ilgili verileri [görselleştirme_türü] formatında, [amaç] amacıyla görselleştirme fikri öner.
  • Örnek: “Dünya nüfus artışı” ile ilgili verileri etkileşimli harita formatında, kıtasal dağılımı göstermek amacıyla görselleştirme fikri öner.

VR ile Öğrenme

  • Basit: [Konu] için VR öğrenme deneyimi öner.
  • Çok değişkenli: [konu] için [VR_türü] formatında, [hedef_kitle] seviyesinde, [amaç] amacına yönelik VR öğrenme deneyimi öner.
  • Örnek: “Antik Roma” için sanal tur formatında, lise seviyesinde, tarihi mekânları tanıtma amacına yönelik VR öğrenme deneyimi öner.

Proje Tabanlı Öğrenme

  • Basit: [Konu] için ileri seviye proje tabanlı öğrenme planı hazırla.
  • Çok değişkenli: [konu] için [proje_süresi] haftalık, [proje_türü] türünde, [hedef_kitle] seviyesinde, [çıktı_türü] çıktısına sahip proje tabanlı öğrenme planı hazırla.
  • Örnek: “Yenilenebilir enerji” için 6 haftalık, mühendislik tasarımı türünde, üniversite seviyesinde, prototip çıktısına sahip proje tabanlı öğrenme planı hazırla.

Programlama

  • Basit: Basit bir [programlama_dili] kodu ile [işlev] yapan örnek yaz.
  • Çok değişkenli: [programlama_dili] dilinde, [zorluk_düzeyi] seviyesinde, [işlev] işlevini yerine getiren, [yorum_türü] yorumları içeren kısa bir kod yaz.
  • Örnek: Python dilinde, başlangıç seviyesinde, kullanıcıdan isim alıp ekrana yazdıran, satır satır açıklamalı kısa bir kod yaz.

Oyun Kodlama

  • Basit: [programlama_dili] kullanarak basit bir oyun kodu yaz.
  • Çok değişkenli: [programlama_dili] dilinde, [oyun_türü] türünde, [zorluk_düzeyi] seviyesinde, [özellikler] özelliklerini içeren basit bir oyun kodu yaz.
  • Örnek: JavaScript dilinde, yılan oyunu türünde, başlangıç seviyesinde, klavye ile yönlendirme özelliği içeren basit bir oyun kodu yaz.

Hepinize faydalı olmasını diliyorum. Eğer prompt oluşturma ile ilgili bu içeriği beğendiyseniz destek olmak için beğenip, paylaşabilirsiniz. Instagram’da @egiteknoloji ve @sayidozcan hesaplarını takip etmeyi ve etiketlemeyi de unutmayın.

Sayid Özcan – Eğitim Teknolojileri Uzmanı

Bu yazıyı yararlı buldunuz mu?
Evet9Hayır0

Yorum Bırak

İçerik Yazarı

Articulate Storyline 360 Eğitimi

Eğiteknoloji Youtube

Popüler Konular

Tavsiye Kitap

Bu web sitesinde deneyiminizi geliştirmek için çerez kullanılmaktadır. Çerez politikasını kabul edebilir veya gizlilik politikasını okuyabilirsiniz. Kabul Daha Fazla Oku