Anasayfa » Eğitimde Yapay Zeka Uygulamaları Listesi Canlı Yayın Özeti

Eğitimde Yapay Zeka Uygulamaları Listesi Canlı Yayın Özeti

44

Bu yazımızda Eğiteknoloji Eğitim Lideri Volkan Yılmaz’ın “Eğitimde Yapay Zeka Uygulamaları” konulu sunumunda öne çıkan temel temaları, pratik uygulamaları ve tanıtılan yapay zeka araçlarını bulacaksınız. Sunumun ana odağı, yapay zekanın teorik tartışmalarından ziyade, öğretmenlerin sınıflarında doğrudan kullanabilecekleri, öğrenmeyi güçlendiren pratik ve erişilebilir araçlar üzerinedir. Volkan Yılmaz, öğretmenlerin basit metin komutları (prompt) ile web siteleri, resimli hikaye kitapları, animasyonlar, sınavlar ve eğitici oyunlar gibi zengin içerikler üretebileceğini göstermiştir. Sunumda, yapay zekanın öğretmenlerin yerini almayacağı, ancak “yapay zekayı kullanan bir öğretmenin başka bir öğretmenin yerini alacağı” tezi vurgulanmıştır. Tanıtılan temel araçlar ve işlevleri aşağıdaki tabloda özetlenmiştir:

Araç AdıTemel İşleviÖne Çıkan Özellikleri
LovableMetin komutları ile web sitesi oluşturmaÜcretsiz sürümü yeterli, kodlama gerektirmez, proje siteleri için ideal.
Geminiİçerik üretme (hikaye, görsel)Storybook: Resimli hikaye kitapları oluşturur. Nano Banana: Karakter tutarlılığı olan görseller üretir.
GrokGörselleri videoya dönüştürme (animasyon)Statik görselleri sesli ve hareketli kısa videolara çevirir, animasyon üretiminin temelini oluşturur.
NotebookLMBelge ve kaynak analiziYüklenen belgelerden özet, sunum, sınav ve zihin haritası gibi çıktılar üretir.
Gameix HubEğitici oyun platformuAkıllı tahtaya uygun, hazır ve etkileşimli oyunlar sunar.
Futurepedia / TAAFTYapay zeka araçlarını keşfetmeYeni ve popüler yapay zeka araçlarını bulmak için kullanılan platformlardır.

Sunumu Yapılan Yapay Zeka Araçları ve Uygulamaları

Volkan Yılmaz, sunumunda öğretmenlerin ders materyali hazırlama, proje yönetimi ve öğrenci etkileşimi gibi alanlarda verimliliklerini artıracak çeşitli yapay zeka araçlarını uygulamalı olarak tanıtmıştır.

1. Lovable: Kodlama Gerektirmeyen Web Sitesi Oluşturucu

  • Amaç: Kullanıcıların basit metin komutları girerek profesyonel görünümlü web siteleri oluşturmasını sağlayan bir yapay zeka aracıdır.
  • Temel Özellikler:
    • Kullanıcının yazdığı fikre (örneğin, “eğitimde yapay zekanın kullanımı üzerine bir web sitesi istiyorum”) dayanarak tam teşekküllü bir site tasarlar.
    • Tasarım ilhamını Coursera, Khan Academy gibi platformlardan alarak renk paleti, görseller ve metin içeriğini otomatik olarak oluşturur.
    • Kullanıcılar, oluşturulan site üzerinde “rengi değiştir”, “şu bölümü çıkar”, “logomu ekle” gibi ek komutlarla düzenlemeler yapabilirler.
    • Ücretsiz sürümünün öğretmen ihtiyaçları için fazlasıyla yeterli olduğu, ancak cüzi bir ücretle profesyonel sürüme geçilebileceği belirtilmiştir.
  • Eğitimsel Uygulamalar:
    • Öğretmenler, ders konuları için özel web siteleri hazırlayabilir.
    • eTwinning, Erasmus gibi projelerin tanıtımı ve yaygınlaştırılması için hızla bir proje sitesi oluşturulabilir.
    • Soru-cevap bölümünde belirtildiği üzere, kullanıcılar kendi görsellerini ve metinlerini “dosya ekle” bölümünden yükleyerek içeriği kişiselleştirebilirler, ancak video ekleme özelliği bulunmamaktadır.

2. Gemini: Hikaye ve Görsel Üretim Platformu

Google tarafından geliştirilen Gemini, özellikle iki güçlü özelliği ile öne çıkarılmıştır:

Storybook Eklentisi

  • Amaç: Verilen bir komuta dayanarak metinleri ve görselleriyle birlikte bütünlüklü bir dijital hikaye kitabı oluşturur.
  • Temel Özellikler:
    • Kullanıcı, kahramanın adını, konuyu ve görsel stilini (örneğin, “kahramanı Pınar olan, akran zorbalığı ile ilgili Pixar tarzı bir hikaye”) belirterek saniyeler içinde bir kitap oluşturabilir.
    • Oluşturulan kitap indirilebilir, paylaşılabilir veya sesli olarak dinlenebilir.
    • Karakter veya hikaye beğenilmediğinde, “Pınar karakterini başka bir karakter yap, öyküyü daha heyecanlı hale getir” gibi komutlarla anında revizyon yapılabilir.
  • Eğitimsel Uygulamalar:
    • Değerler eğitimi kapsamında istenilen bir değerle ilgili kitap serileri oluşturulabilir.
    • Öğrencilerin kendi yazdıkları veya hayal ettikleri hikayeler görselleştirilerek somut bir proje çıktısına dönüştürülebilir. Her öğrenci için bir kitap yazılarak ortak bir sınıf kitabı oluşturulabilir.

Nano Banana (Görsel Oluşturma)

  • Amaç: Özellikle animasyon ve karikatür kitapları için karakter tutarlılığı yüksek görseller üretmek amacıyla kullanılır.
  • Temel Özellikler:
    • “10 yaşında, sarı saçlı, Pixar tarzı bir kız çocuğu” gibi detaylı bir komutla bir ana karakter oluşturulur.
    • Oluşturulan karakter, “bu kişi kafede kahve içiyor” veya “sınıfta ders çalışıyor” gibi ek komutlarla farklı mekan ve durumlarda, tarzı bozulmadan yeniden çizilebilir.
    • Yapay zeka, internetteki mevcut bir fotoğrafı kullanmak yerine, öğrendiği verilerden yola çıkarak tamamen özgün görseller oluşturur.
  • Eğitimsel Uygulamalar:
    • Öğrencilerle birlikte bir animasyon filmi veya çizgi roman projesi için karakter ve sahneler tasarlanabilir.
    • Okuma bayramı gibi etkinlikler için özel karakterler ve görseller üretilebilir.

3. Grok: Görüntüden Animasyon Oluşturma

  • Amaç: Gemini gibi araçlarla oluşturulmuş statik görselleri, ses ve hareket ekleyerek kısa animasyon videolarına dönüştürür.
  • Temel Özellikler:
    • “Hayal et” (Imagine) bölümüne yüklenen görsele, “kamera kızdan uzaklaşıyor ve kız ‘Eğiteknoloji yayınları başladı, çok mutluyum’ diyor” gibi hem hareket hem de diyalog içeren komutlar verilir.
    • Yapay zeka, karakterin görünümüne uygun bir ses tonu (örneğin, çocuk karakter için çocuk sesi) ve dudak senkronizasyonu ile videoyu oluşturur.
    • Videolar indirilmeden önce “videoyu yükselt” seçeneği ile görüntü kalitesinin artırılması tavsiye edilir.
    • Günlük kullanım sınırı henüz belirtilmemiş olsa da, bu tür araçlarda zamanla sınırlamalar getirilebileceği ifade edilmiştir. Videoların süresi ücretsiz versiyonda yaklaşık 6 saniye ile sınırlıdır.
  • Eğitimsel Uygulamalar:
    • Nano Banana ile üretilen görseller serisi, Grok ile hareketlendirilerek tam bir animasyon filmi haline getirilebilir.
    • Oluşturulan kısa videolar, Canva gibi video düzenleme araçlarında birleştirilerek anlamlı bir bütün oluşturulabilir.
    • Soru-cevap bölümünde, kullanıcıların kendi sesini doğrudan Grok’a yükleyemeyeceği, ancak ElevenLabs gibi ses klonlama araçları kullanarak veya sesi haricen kaydedip video düzenleme programında birleştirerek bu ihtiyacın karşılanabileceği belirtilmiştir.

4. NotebookLM: Kişisel Araştırma ve Analiz Asistanı

  • Amaç: Kullanıcıların yüklediği belgelere, web sitelerine veya metinlere dayanarak özetleme, soru-cevap, içerik oluşturma gibi görevleri yerine getiren bir Google aracıdır.
  • Temel Özellikler:
    • Kullanıcılar, belirli bir konuyla ilgili onlarca kaynağı (PDF, metin dosyası vb.) sisteme yükleyebilir.
    • Yüklenen kaynaklar üzerinden “bana bu kaynaklardan bir sınav hazırla”, “sesli özet yap”, “bir sunum oluştur” veya “zihin haritası çıkar” gibi taleplerde bulunulabilir.
    • Sunumda, eTwinning ile ilgili yüklenmiş 60-70 kaynaktan yola çıkarak çoktan seçmeli bir sınav ve logolarıyla birlikte hazır bir sunum oluşturduğu gösterilmiştir.
  • Eğitimsel Uygulamalar:
    • Öğretmenler, ders notları ve makalelerden oluşan bir kaynak havuzu oluşturarak öğrenciler için otomatik olarak çalışma soruları, özetler veya bilgi kartları hazırlatabilir.
    • Soru-cevap bölümünde, Excel gibi dosyalardaki akademik verilerin (anket vb.) ayıklanması ve düzenlenmesi için de kullanılabileceği belirtilmiştir.

5. Gameix Hub: Sınıf İçi Eğitici Oyun Platformu

  • Amaç: Özellikle akıllı tahtalarda kullanılmak üzere tasarlanmış, hazır ve etkileşimli öğrenme oyunları sunan bir platformdur.
  • Temel Özellikler:
    • Mouse oyunları, klavye oyunları ve etkileşimli öğrenme oyunları olmak üzere üç ana kategori sunar.
    • Hafıza kartları gibi basit oyunlardan, “Think Steps” gibi öğrencilerin ayakta katıldığı çok oyunculu ve rekabetçi oyunlara kadar çeşitlilik gösterir.
    • Özellikle ilkokul ve anaokulu öğretmenleri için zengin içerikler barındırır.
  • Eğitimsel Uygulamalar:
    • Ders sonlarında pekiştirme yapmak veya öğrencilerin dikkatini toplamak için hızlı ve eğlenceli bir araç olarak kullanılabilir.
    • Platformun şu an için daha çok ilkokul ve ortaokul düzeyine hitap ettiği, ancak lise düzeyine yönelik çalışmaların planlandığı belirtilmiştir.

Yapay Zeka Araçlarını Keşfetme Platformları

Teknolojiyi takip etmenin zorluğuna dikkat çeken Volkan Yılmaz, yeni çıkan yapay zeka araçlarını keşfetmek için iki temel platform önermiştir:

  • Futurepedia: Dünyada en çok kullanılan ve en beğenilen yapay zeka araçlarını listeleyen bir web sitesidir. Kullanıcılar, video oluşturma gibi belirli kategorilerde arama yapabilir ve araçları popülerliklerine (oylanma oranlarına) göre sıralayabilir.
  • There is an AI for that (TAAFT): Futurepedia ile benzer bir amaca hizmet eden, popüler ve trend olan yapay zeka araçlarını keşfetmek için kullanılan bir başka platformdur.

Sonuç

Yayının tamamını buraya tıklayarak izleyebilirsiniz. Sorularınızı yorumlar kısmından bizimle paylaşabilirsiniz.

Bu yazıyı yararlı buldunuz mu?
Evet1Hayır0

Yorum Bırak

İçerik Yazarı

Articulate Storyline 360 Eğitimi

Articulate Storyline 360 Eğitimi

Eğiteknoloji Youtube

Popüler Konular

Tavsiye Kitap

Bu web sitesinde deneyiminizi geliştirmek için çerez kullanılmaktadır. Çerez politikasını kabul edebilir veya gizlilik politikasını okuyabilirsiniz. Kabul Daha Fazla Oku